MegaCursos – JAVA – Maestro en 70h (actualizado 2018)

MegaCursos - JAVA - Maestro en 70h (actualizado 2018)
DESCRIPCIÓN

MegaCursos – JAVA – Maestro en 70h (actualizado 2018) – Java es un flexible lenguaje de programación pensado para desarrollar aplicaciones ejecutables en cualquier sistema operativo, tanto en escritorio como en dispositivos móviles, o incluso directamente en el navegador.

A lo largo de este Megacurso se explican todas las técnicas de programación esenciales para poder realizar cualquier tipo de aplicación, como juegos, sistemas de reservas, programas de administración, etc Al ser un lenguaje muy orientado a la web, se explica asimismo como usar bases de datos junto a tu aplicación para que esta sea utilizable desde diferentes dispositivos (por ejemplo, creando un programa de reserva hotelera accesible desde cualquier ordenador del mundo)

El curso se ha preparado de un modo práctico y sencillo para que, a través de multitud de pequeños ejemplos y ejercicios (aunque sin olvidar la fundamental base teórica) te conviertas en un programador experto capacitado para enfrentarte a cualquier proyecto que te propongas.

Con este Megacurso de Java dominarás todas las técnicas necesarias para convertirte en un experto en desarrollo Java. El curso comienza 100% desde 0, por lo que no necesitas absolutamente ningún conocimiento previo. Apúntate, ve las clases, ve haciendo los ejercicios (todo el material se incluye también) y ¡hecho! Serás un Dios de Java.

DATOS TÉCNICOS

MEGACURSOJAVA “Maestro en 70h (actualizado 2018)”

Peso: 15.5 GB(RAR)/ 25.5 GB Descomprimido| 70:04:20 Horas (77 clases) | Idioma: Español | Si Contiene archivos base | Java | Fecha de la última actualización: Enero 2018 | Creditos: TSPYDW

REQUISITOS

No se necesita ningún conocimiento previo (es un curso desde 0 hasta convertirte en un usuario experto) Descargar Folleto

CONTENIDO

PART 1: Java. Módulo 1. Aprendizaje de 0 a 100 (35h)

1 | Nuestro primer programa
2 | Variables
3 | Clases y Objetos
4 | Primer Proyecto: Polígonos, círculos, líneas y puntos.
5 | Clases II
6 | Estructuras de control
7 | Herencia y Polimorfismo
8 | Proyecto: “El colegio”
9 | Estructuras de almacenamiento y algoritmos de ordenación.
10 | Proyecto. Ordenación de almacén de EmpresaSoft
11 | Entrada y Salida
12 | Interfaces
13 | La Librería
14 | UML
15 | (Proyecto): Gran problema fácil solución
16 | Recursividad
17 | Debugger
18 | Genéricos
19 | Interfaces Graficas I
20 | Proyecto: La Calculadora de escritorio
21 | Interfaces Graficas II. Formularios con SWING
22 | Interfaces graficas III
23 | Applets en JAVA
24 | Estructuras de datos II
25 | Pilas
26 | Colas
27 | Listas
28 | Pruebas Unitarias JUnit
29 | Arboles Genéricos
30 | Arboles Binarios
31 | Proyecto (la inteligencia artificial)
32 | Árbol Binario de Búsqueda
33 | Árbol AVL.
34 | Tablas Hash
35 | Proyecto Gestor de Autobuses
36 | Threads
37 | Cliente -Servidor
38 | Creador de Wallpapers
39 | Repaso I Ampliación del proyecto Colegio GUI
40 | Repaso II Ampliación del proyecto Colegio GUI (Graficas)

PART 2: Java. Módulo 2. Especialización en J2EE (18h)

1 | Nuestra primera aplicación
2 | Formulario con JSP
3 | Modelo Vista Controlador
4 | Login de Usuario y seguridad con Glassfish
5 | JSP ,JTSL y etiquetas
6 | JTSQL
7 | Proyecto creación de sistema de reservas de un hotel en JSF
8 | Generando Información útil para nuestras bases de datos desde Java
9 | Java Server Faces
10 | Plantillas y JSF
11 | Validadores y Componentes
12 | JPA(Java Persistence API)
13 | Creando nuestro EJB. Parte A
14 | Creando nuestro EJB. Parte B
15 | JMS
16 | Sevicios Web RESTful
17 | Servicios Web 3 Maven
18 | Proyecto Final Flickr

PART 3: Java. Parte 3. Maestría videojuegos (18h)

1 | Preparando el entorno
2 | Memory con SWING
3 | Snake
4 | Creando Niveles para nuestra Snake
5 | Clon de Tetris
6 | Decorando
7 | La música es importante
8 | Algoritmo MinMax.(jugando contra la maquina)
9 | Creamos un Menú Dinámico
10 | TileMap
11 | Lógica de GameObjects
12 | Creando animaciones para nuestros personajes
13 | Manejando nuestro jugador con la pantalla
14 | Realizando ataques con nuestro personaje
15 | Los enemigos
16 | HUD
17 | Detalles Finales

CAPTURAS
TRAILER

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A los que tuvieron problemas con la parte 8, pido disculpas, comprimí mal el curso y tendrán que descargar nuevamente. A hora son 19 enlaces que no deberían tener problemas a la hora de descomprimir ya que fueron probados. (Usar Winrar 5.50)

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